3)第179章 黑暗之魂立项_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  家打一堆加强了血量四五百血的铁疙瘩机器人,就算PVE了?”

  林默走上台,微微一笑,说道:“你们的作业——9分。”

  “不仅如此.”

  万人敬仰,说一不二。

  无关人员走出会议室。

  跳槽来淘气猫之前,他是公司的主设计师。

  所有人都沉默了。

  林默缓缓走上台,看着下面这些很有天分的设计师欣慰一笑。

  到会议的最后。

  没想到来了这里之后,居然只担任了守望先锋PVE部分的设计师。

  但接着就看到林默表情严肃了下来:“其他人可以走了。守望先锋PVE团队的人,留下来。”

  左旭明一脸茫然的问道:“这,算是利好么?”

  “我还嫌不够难呢。”

  所有人都满怀期待的等着林默为他们这几個月期间的“作业”打分。

  说着,PPT上切换到了新的一页。

  负责编剧的王梓晨。

  来到会议室,此时里面已经坐的满满当当。

  “以上为我综合其他设计师的意见,认为比较适合的美术风格.”

  这话一出,李怀荣的脸上有些不自然。

  “不仅如此!每死亡一次或者使用篝火回复一次状态,所有死亡的敌人会全部复活!”

  “我说过要做天赋系统!让玩家选选增加暴击率暴击伤害移动速度技能伤害就算天赋系统了?”

  “但是你们想过没有。即使按你们的设计,玩家死了也就死了,没有任何心理负担,反正在存档点复活点又是一条好汉。该浪继续狼,该莽继续莽。甚至可以靠跑酷开图,反正死了也无伤大雅。”

  首先是王怡上台,她主要负责战斗系统的设计。

  一个个都不吭声。

  同时心里也在期待。

  负责数值的左旭明。

  负责美术的顾冉闵。

  其他的都没他的份。

  等所有人都讲完,两个小时已经过去了。

  “万岁!”

  会议的第一项,先检查几位核心设计师完成作业的情况。

  是不是对玩家太残忍了。

  “听我说完,这次是利好玩家的设定。”林默做了一个安心的手势,“玩家可以可以回到自己死亡的地方捡回掉落的货币。但是再死一次的话,就全部消失。”

  于是,直言不讳的说道:“林总,既然如此,那还是另请高明吧。”

  同步制作?

  被点到名字,他一个激灵站了起来,一时有些手足无措。

  《黑暗之魂》

  接下来,林默开始为手下的设计师们讲解游戏设计要点。

  “不够。”林默眼睛微眯,“设想一下,存档点设计为可回复状态的篝火,每一次死亡都会回复满状态。但是,身上某种资源会全部掉落。”

  说着,扭头走出会议室。

  王怡也长出一口气,笑道:“林总认可我们就放心了。只是我担心,以我们这样的方案设计,给玩家的挫败感和难度太大了点。”

  负责关卡设计的杜瑞。

  “在地图设计上,我认为采用箱庭式设计较为合理。以一个重要检查点为核心做一个回环式设计,可以视作一个单独的关卡,玩家探索完这一段路之后会打开一条近路,以更好的前往BOSS房间或者前往重复探索遗失的道具.”

  “不够。按照你的设计,玩家在BOSS面前能扛五刀。这怎么行?”

  杜瑞一脸黑线的说道:“我一直以为王怡是激进派,林总是保守派。被我说准了。保守派嫌激进派太保守了。”

  李怀荣脸都憋红了,拳头攥的紧紧的,一脸不服气的样子。

  “我有没有说过,不懂可以问我!”

  你看看我,我看看你。

  “玩家凭什么付钱买这种PVE模式?凭什么付钱买这么一坨狗屎?还TM不如去打训练靶场!”

  看林默的这个表情,许多人都是心中一凌。

  李怀荣瞪大了眼睛,有些没想到。

  这才半年。

  我居然被开了?

  请收藏:https://m.mdxs123.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章