2)第134章 叫好不叫座_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  至一度怀疑,这真的是一款游戏么?

  不会是真的打了一只鹿吧?

  怎能如此真实?

  这什么样的怪物引擎居然能做出如此效果,淘气猫的技术力已经到了这种地步了?

  然后开始对猎物的剥皮教学。

  过程并不是一小段简短的动画完事。

  而是有详细的过程,如何下刀,从哪里,往哪个方向用力,甚至失误都会造成茂密的损伤。

  放血,掏内脏,将后腿跟腱划开,剥皮刀割开四条腿的皮毛,顺着划到大腿处。

  将鹿吊起来,从背后屁股处拽着皮毛慢慢往下扯,时不时用剥皮刀再将一些黏住的皮膜割开。

  不久,一张鹿皮就剥下来了。

  只是因为在剥皮时一处鼠标抖了一下,导致用力错了方向,皮毛受损。

  要不然还能卖上更多的价钱。

  这个过程,实在太真实了。

  真实的有些像纪录片。

  犹豫了几秒,还是在直播间加了一句话。

  游戏画面,非本人实操。

  还是防一下被冲吧。

  这部分教学流程他已经在别的直播间里面学过,自然不是什么问题,过的还比较顺。

  只是看别人玩是一个概念,自己亲手玩又是一个概念。

  由于较为拟真硬核,可不像CSGO那样瞄准还有准心,对准开枪就行。

  第一人称在没有瞄准镜的时候,使用机瞄真的是要多难受有多难受。

  第二个任务要求前往瞭望塔。

  在路上也遇到了许多动物,想要猎杀几只,但那已经不是最开始新手教学的福利鹿了。

  要多难有多难。

  风向不对,鹿闻到了气味,跑了。

  路过草丛树杈有声音,跑了。

  攻击的位置不对没有致命伤,跑了。

  在做任务的途中遇到的猎物,竟是没有一只能拿下的。

  但越是这样,他的心中越是窃喜。

  对!

  就这样!

  动物越是智能化,越是拟真硬核,玩家受众越少。

  这款游戏你不赔钱?

  天理难容好吧。

  偏偏还要把动物做的活灵活现,就像真的一样。

  甚至还见到了动物之间求偶和交配过程。

  这就意味着成本的增大。

  让收回成本难度更上一层楼。

  但窃喜的同时心里还隐隐有些羡慕和嫉妒。

  如此技术力,你就做了这么一款游戏?

  亲手玩了两个多小时,基本可以确定了一件事情。

  这款游戏的赚钱能力是远不如《恶魔狩猎者》的。

  稳了。

  当初还瞻前顾后,怕这个怕那个,害怕林默藏着什么东西。

  没想到真的就是如此单纯的狩猎游戏。

  就连打不到猎物被弹幕嘲笑,都觉得无足轻重了。

  一边点评一边推进可有可无的剧情。

  在到了一个前哨站的时候。

  马丁没有急着推进故事,而是先到附近闲逛了一圈。

  在屋子附近,他看到了一张广告宣传单。

  上面是一只身形无比庞大的怪物,身旁的岛屿就像是玩具一般大小

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