2)第一千零六十六章 接下来就看谁会演了_大博学者的二次元
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  人城墙的要求。

  至于摧毁嘛……那是征西将军亲自出征才会出现的状况。

  玩家们在看完整个【雷霆一击】任务的要求以后,顿时便失去了完成这一次【雷霆一击】任务的信心。

  不过,玩家势力高层们先前的商议并没有白费,只是需要经过一定的调整,尤其是最后的坚守任务。

  〝呿!到最后还不是得和羌人硬拼?〞为谁颠狂很是不屑地说道。

  他当时为什么不提意见只做反驳的动作?除了想趁机怼人以外,便是对眼前的状况有了一定的预料。

  真要这么容易就能搞定,还需要对我们玩家做什么?给我们玩家送温暖的?呵呵呵,可能吗?

  天下没有白吃的午餐!有付出才有收获,对玩家如此,对npc也不例外。欲要取得,必先予之。就为谁颠狂看来,npc的任务大多都是这在玩这样的把戏。

  玩家的优势是什么?讲难听一点的就是不怕死!适合用来做炮灰。这便是玩家在npc眼中的价值,至少当前的情况是这样。

  为谁颠狂根本不信其他人不明白这一点。

  但就像俗话所说的【人为财死,鸟为食亡】,财帛动人心啊!所有人都被巨大的利益给砸昏了头,一方面做好了损失的准备,另一方面却又心怀侥幸地渴求着能够捡便宜,这才会有之前的商议出现。

  只不过,与其说他们在商议对策,还不如说他们在变相地进行着利益分配!企图以最小的代价来获取最大的利益。

  然而,玩家们会这么想,难道npc就不是这么想的?

  〝关键还是在那些潜伏到羌人腹地的玩家身上啊!〞为谁颠狂摇头说道。

  眼前的局势已经很明显了!玩家们之前商议的那一套根本就没戏唱,最后还是的真刀真枪地和羌人做过一场才行,尤其是最后一公里的掩护与最后的坚守。

  既然已经知道了结果,那些人估计不会在前面几次任务就将手中的底牌都给打出去,基本上应该是以试探为主,验证之前商议出来的计策是否能起到作用。为谁颠狂很快地便有了判断。

  其实,早在平羌战场系列任务出炉以后,为谁颠狂心里就已经有了一套攻坚方案的雏型,但是他却没有说出来。

  在商议的过程中,他为什么能够这么快的反应?还不就是因为他们提的想法,为谁颠狂自己早就想过了一遍吗?

  在经过这一段思想的碰撞以后,为谁颠狂心里的方案便已经完善了许多,再加上现在已经明了整个【雷霆一击】任务的要求和难点,只要再给为谁颠狂一段时间,他相信他自己就能整出一套行之有效的方案出来。

  不过,只有他一家有把握根本没有鸟用。他在等!等其他工会也都整出自己的方案,然后一举拿下其中的一座关口。

  要知道,【雷霆一击】任务在完成以后,

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