2)第一百六十章 一不小心又打击到人了_在地下城玩原神是否搞错了什么?
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  高速连续咏唱’技巧的难度,便相当于凌树穿越前在故乡地球那边‘一边在半句半句地唱n首连在一起的不同曲风的歌,同时还要参加快问快答挑战’一般。

  一般人,脑子反应不过来的。

  但赫定早就习以为常。

  使用‘高速连续咏唱’技巧的难度很高,且风险方面,也仅仅只是比‘并行咏唱’稍逊一筹。

  但它却可以大幅度缩短释放两次魔法之间的间隔。

  简而言之:减cd。

  这个技术用好了,直至登峰造极,你就等于没有‘技能冷却时间’这玩意儿。

  此时,荧也正是被赫定充分利用这方面的优势,被逼得不得不再度与其拉开距离。

  “轰~”

  超大号的雷电之矛,顷刻间便直接在地面犁出了一道极长的轨迹。

  这一招,要是正面吃下,荧绝对会被秒杀。

  该说……

  “啧~”

  即便已经在紧要关头闪开了,但这雷电之矛周边形成的雷暴区域,还是让荧的血量骤降了三分之一。

  这要是换在某些rpg游戏当中,就应该叫:被打进了‘麻痹’状态。

  还好……

  “旅行者和原神即便在‘感电’状态下,也只是会被扣血,不会影响行动效率。”

  荧不准备继续让赫定随便出招了。

  后者……用电竞术语来说,就是:输出环境太过安逸。那么……

  “唰~”

  此时正处在‘风元素’状态下的荧,直接以剑斩击出半月弧形风刃,朝赫定所在的位置袭去。

  ‘裂空之风’,这是旅行者在第一次突破之后,会直接觉醒的被动天赋。

  在《原神》的游戏原设中,这招只能在普攻的最后一击自动用出来,几乎没啥作战效率。

  但换到现实里……

  “唰唰唰~”×

  “!”

  到了崩三就拿出真本事的刻师傅能怎么战斗,荧现在就可以通过消耗‘魔力’做到同样的事情。

  这一次,轮到赫定面对‘弹幕’了。

  “哼,有两下子嘛。”

  战局进行到现在,赫定第一次将杵在地面的杖剑提起。

  开始移动。

  同一时间……

  “呯~呯呯~”

  凌树(空)和赫格尼的近身剑斗之战,已经越拉越远。

  直接导致原本的‘二对二’战局,变成了现在的‘两个一对一’。

  荧并未阻止这个趋势……或者该说:参战四人都默许了这个展开。

  而观战者们,则早已惊叹于【群星双子】展现出来的战力。

  “那两个精灵混蛋,居然都被逐渐压制了?”

  作为同眷族成员,【炎金四战士】当然知道‘黑白双剑’的战力有多高。

  要知道,他们四兄弟虽然懂得利用合击之术弥补到之间的战力差距,但那顶多也就是在‘四打一’的时候能稳操胜券。

  ‘四打二’的话,尤其还是像赫定、赫格尼这种本就配合默契的家伙,胜负可就难料了。

  这就更别说,后二者还是与

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